Spira's Fate
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Spira's Fate
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Tutte le News!
13/10 19:24:>Geologo<: Finite tutte le immagini di Piros, Granad, Kushipos.
17/09 15:34:>Geologo<: Finite tutte le immagini restanti dei budini Budino di Fiamme, Budino di Tuono, Budino di Neve, Budino di Ghiaccio.
01/09 23:33:>Geologo<: Non dimenticatevi di votarci ia 2 contest a cui siamo iscritti, i banner sono a destra nella tabella sopra la Tag.
29/08 1:40:>Geologo<: Modificato il nuovo metodo che verrà usato per il calcolo dei danni nel GDR, ora ci sono anche altre vari calcoli che possono risultare utili e semplificativi per il gioco; purtroppo tutto è ancora in excel.
Per chi la volesse scaricare ecco il LINK.
27/08 3:33:>Geologo<: Modificato il foglio di Excel, ora è più completo, presto verrà messo su internet.
26/08 11:38:>Geologo<: Creato il nuovo metodo che verrà usato per il calcolo dei danni nel GDR, tutto si baserà su una formula matematica. Per evitare di complicare eccessivamente il gioco ho creato una pagina di Excel dove immettendo i parametri dei due sfidanti vi da i danni causati. Per chi la volesse scaricare ecco il LINK.
Il più presto possibile verrà creato un mini programma per calcolari i danni (sempre con la stessa formula) in modo da poter essere utilizzato da tutti.
26/08 11:23:>Geologo<: Messa la base della nuova tabella sopra la tag, la vecchia sarà resto tolta.
26/08 11:22:>Geologo<: Immagini del Dingo e del Garuda da rivedere.
26/08 11:19:>Geologo<: Create le immagini vettoriali di Budino d'Acqua, Condor, Shagin, Templare, Piranha.
26/08 11:17:>Geologo<: Skin Off Season create da me ora attiva.
26/08 11:15:>Geologo<: Forum in Ri-Costruzione, molte cose saranno cambiate.
5/9/07 15:32:>Geologo<: Final Fantasy X (Spira's Fate) Vi da il benvenuto e vi augura buon divertimento.
5/9/2007 Oggi il forum apre i battenti! Founder=Geologo Admin=*Ashe*
 
 

Bacheca
- Primi Passi -










Benvenuti!

"89 Felici anni sono passati dall' ultimo bonacciale e mentre Spira si prepara ad accogliere l'anniversario del 90° una minaccia incombe su di lei. Tre fedeli guardie guado del ex-maestro di Yevon, Seymour in seguito alla sua definitiva morte hanno cercato in tutti i modi di far risorgere il loro signore e ora hanno trovato il modo di farlo, I tre fedeli guado durante il trapasso di Seymour si sono diretti all'oltremondo e hanno trattenuto la sua anima, hanno in oltre impedito che l'anima del malevolo Yu Yevon andasse all' Oltremondo... E Fu così che generarono un nuovo Sin, un Sin con la mente del loro leader pronto a verndicarsi del suo vecchio destino e pronto a ridar vita alla spirale di morte. Ora pur non somigliano ai precedenti Sin, Seymour può spargere morte ovunque egli voglia controllando le menti degli Yevoniti che avevano promesso di onorare Yevon per sempre e dei mostri presenti sui Spira. Tuttavia ricreando YuYevon gli intercessori sono rinati e pronti ad offrire nuovamente gli Eoni e in questa frenetica situazione si stanno riformando giovani gruppi di avventurieri con i loro invocatori decisi fino in fondo a mettere la parola "fine" a questa tragica vicenda."

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- Avvisi -

Le sezioni per ora aperte sono solo quelle di Beside e quelle in cui non sono presenti mostri o nemici.

E' ammesso lo spam in tag purchè non la intasi.

E' consigliato spammare anche nell' apposita sezione cosìcchè il messaggio non sparirà dopo poco.

Per ogni dubbio chiedete pure allo Staff o nella sezione "Aiuti" in modo che gli altri utenti possano rispondervi o vedere se il problema è già stato affrontato e come.

Non si tollerano insulti e volgarità.

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Prima di tutto...

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Presentazioni Personaggi

Qui dovrete scegliere il proprio destino facendo prendere forma al vostro personaggio...
Potete scegliere tra le varie classi e Razze e subito dopo potete dar inizio al gioco...
Subsections:
Schede di Battaglia e Sviluppo
5521/6/2009, 17:18
In: arrivooooo
By: >Geologo<
 

Besaid

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Negozio

Il piccolo negozietto di Besaid è pronto ad offrirvi armi e oggetti che potranno risultarvi utili nei vostri viaggi o pellegrinaggi.
Il negozio è la tenda a sinistra vicino all' entrata del villaggio.
1031/8/2008, 12:42
In: Negozio
By: >Geologo<
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Villaggio e Tempio

Il villaggio di Besaid pur essendo molto piccolo e formato da poce tende è tuttavia molto accogliente, qui la grande invocatrice Yuna crebbe e da qui iniziò il suo pelligrinaggio.
Ora molti invocatori da qui iniziano il loro pellegrinaggio come per ripercorrere le orme Yuna.
Dopo qualche capanna e un grosso piazzale vi troverete davanti il tempio dedicato a Valefor.
Subsections:
Chiostro della prova
1013/9/2007, 00:05
In: La prova dell'intercessore
By: >Geologo<
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Strada per il villaggio

Stretto sentiero che costeggia una parete rocciosa,avvolta da una verde vegetazione tropicale,
il sentiero prosegue affianco ad alcune limpide casate e passando attraverso antichi ruderi pieni di liane ed edere, se si è un bravo scalatore si può riuscire a salirci per ottenere uno splendido panorama.
Questa strada cela un segreto risolvibile con una combinazione...
1031/8/2007, 18:34
In: Mostri di Besaid
By: >Geologo<
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Spiaggia

Spiaggia dalla sabbia bianchissima circondata da una fitta vegetazione e dal mare azzurro cristallino,in cui si posso trovare ancorate piccole barche e poco distante dietro ad alcune capanne un lungo pontile in legno.
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Kilika

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Palafitte

Suggestivo paesaggio con capanne in stile tropicale costruite su alte palafitte immerse nell’acqua,costeggiate da lungi e sinuosi pontili in legno che si dividono fino a creare diverse vie che conducono in vari luoghi del villaggio.
Questo posto è stato colpito molte volte dall' ira di Sin data la sua prossimità al mare.
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In:
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Bosco

All' entrata del bosco parte il sentiero principale che si divide in sentieri minori che attraversano il bosco fittissimo di vegetazione in cui nel mezzo scorre un fiume attraversato da numerosi ponti in roccia o in legno.
E' possibile salire in qualche albero del bosco per non essere visti o per guardare uno splendido tramonto sul mare.
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Tempio

Dopo la lunga scalinata, in cui anche l'invocatore Holland si alleno duramente, troverete il caloroso tempio dedicato all'eone del fuoco...
Stiamo appunto parlando di Ifrit che vi aspetta all'interno nel Nao dell' intercessore.
Subsections:
Chiostro della prova
1013/9/2007, 00:26
In: La prova dell'intercessore
By: >Geologo<
 

Luka

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Centro abitato

L'affollata Luka è la più grande città di tutta Spira, qui trovate le migliori tecnologie.

Non vi preoccupate delle varie guardie che pattugliano la zona, sono lì solo per scongiurare un attacco del nuovo sin che causerebbe troppi morti.
Qui potete godervi un drink al bar o magari fare un salto tra gli svariati negozi spesso aperti anche di notte!
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Teatro

Grande struttura costruita sul mare,è accessibile attraversando diverse banchine fino ad arrivare ad una grande arcata sostenuta da due grandi colonne all’interno si trova una piccola scalinata ricoperta da eleganti tappeti,poco più avanti si trova la biglietteria voltando a destra si entra nella grande sala circolare in cui si può assistere agli spettacoli usando le filmatosfere o le musicosfere!
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Stadio

Imponente costruzione formata da un piazzale al coperto, l’entrata alle tribune ha una scalinata centrale, ai suoi lati ci sono i sotterranei che portano agli spogliatoi.
Tutto in torno allo stadio si trovano numerosi ponti e banchine. Non vi resta che godervi la partita..... BLIZ D' INIZIO!
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Via Mhien

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Via Nuova

La lunga via mihen si divide in vecchia e nuova: la nuova è quella attualmente usata mentre la vecchia dopo esser stata distrutta da Sin non è più stata ricostruita.
Percorrendo tutta la nuova via Mihen potrete incontrare macchine Albhed e Chochobo che convivono assieme, fortunatamente ora per opera di un' associazione i chochobo sono tornati a popolare la zona.
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Casa del Viante

La casa del viandante di Rin non può che essere di grande aiuto in quanto si trova precisamente in mezzo alla via Mihen.
qui potrete oziare quanto vi pare e riposarvi nelle apposite stanze.
In oltre la casa del viante mette a disposizione due efficaci mezzi di trasporto.
La motoject: veloce ed affidabile per chi non vuol perder tempo o potrete farvi una rislassante passeggiata (o corsa se preferite) con un chochobo ben addestrato.
A voi la scelta!
106/9/2008, 02:37
In: Negozio
By: >Geologo<
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Via Vecchia

Antica via formata da uno stretto sentiero che passa tra due alte pareti rocciose sulle quali è cresciuta una fitta vegetazione di piante di ogni genere prosegue arrivando ad un grande spiazzo erboso da cui se si guarda in alto si può vedere la via nuova,andando avanti il sentiero va restringendosi fino ad arrivare ad un edificio in rovina ed un albero che bloccano il passaggio.
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Via Micorocciosa

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Strada per l' operazione Mihen (Quartier generale della lega)

Lungo e ripido sentiero che attraversa alte pareti rocciose e continua percorrendo grandi spiazzi di roccia formati su piani diversi….questi ultimi sono accessibili grazie a delle piccole piattaforme di roccia fluttuanti che salgono e scendono,attraverso una scalinata è possibile anche scendere nel punto più basso, li il sentiero attraversa dei piccoli cunicoli avvolti da una fitta e misteriosa nebbia. Continuando sempre diritti si arriva ad un grande ascensore che porta fino al luogo dell'operazione Mihen.
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Via Djose

La via Djose prende il nome dal tempio a cui conduce.
E' una lunga strada al coperto, infatti sopra alla vostra testa avrete un soffitto roccioso tipico della via Micorocciosa mentre al vostro lato troverete il mare, si consiglia di non sporgersi troppo perchè una vota caduti in acqua è difficile risalire nella via e si rischi di dover fare molti metri a nuoto prima di riuscire a mettere i piedi sulla terra ferma.
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Djose

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Tempio

Grande tempio avvolto da numerose rocce fluttuanti,costruito tra due alte pareti rocciose,attraversando la grande porta si accede ad una e sala circolare in cui si trovano antiche statue e un’alta scalinata che conduce al Naos dell' intercessore veramente molto elettrica dato che l'intero tempio funziona grazie all' elettricità sviluppata dal potente intercessore.
Subsections:
Chiostro della prova
1013/9/2007, 00:43
In: La prova dell'intercessore
By: >Geologo<
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Negozio

Un piccolo negozio al lato del tempio è pieno di armi e armature di elemento tuono.
Sono state forgiare grazie all' invocatore del luogo e sassumono una potete carica elettrica in battaglia...

Comprale e in guerra farai scintille!
106/9/2008, 02:59
In: Negozio
By: >Geologo<
 

Fluvilunio

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Strada per il fiume

Lunga strada priva di diramazioni ma purtroppo infestata dai mostri.
Questa via oltre a dover subire la piaga dei mostri è pure soggetta al brigantaggio in quanto molte carovane passano di qui per portare merci e rifornimenti all'altro capo di spira usansando la stazione Shoopuf che si trova in fondo alla via.
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By:
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Stazione Shoopuf (Nord e Sud)

Questo grande animale celeste sarà pronto a trasortarvi su e giù per il Fluvilunio.
Se doveste cadere in acqua non temete! La sua lunga proboscide vi rimetterànel piccolo soppalco per i passeggeri.
Gli invocatori e i loro guardiani hanno la precedenza sugli altri passeggeri.
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Parte Nord,
Parte Sud
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Guadosalam

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Centro Informazioni

In questo seminterrato un abile signore vi potrà fornire delle informazioni molto utili ma come sempre...
Tutto ha un prezzo!
Sarà disponibile in qualsiasi momento a vendervi delle informazioni e anche a comprarle, purtroppo i prezzi li fa lui.
109/9/2007, 16:01
In: Centro Informazioni
By: >Geologo<
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Negozio

Un piccolo negozio nella parte alta di guadosalam è pronto ad offrirvi Protezioni e Oggetti di cura di alto livello!
Tutto ciò che dovete fare per averli è...
Bhè sì, aprire il portafoglio.
Vi avverto sin da ora, il negoziante è un po' burrascoso con i clienti in cerca di sconti madavanti ad una ragazza si scioglie.
106/9/2008, 03:10
In: Negozio
By: >Geologo<
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Villa di Seymour (Leblanc)

Elegante villa dallo stile molto originale,appena entrati si trova un piccolo salone circolare nel quale su entrambi i lati partono due scalinate, con tutte le facce dei maestri di Yevon, che portano al piano superiore della villa con una stanza da letto,continuando sempre dritti si trova una porta dalla quale si accede al grande e salone con grandi finestre arredato quasi a festa.
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Oltremondo

Questo è ormai diventato il covo del nuovo Sin...
Fino ad ora Seymour non è mai uscito da qui ma dei potenti mostri fanno da guardia a quello che in precedenza era il luogo della pace eterna.
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Piana dei Lampi

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Piana parte Sud

Piana dal terreno irregolare ricoperto da roccia e terriccio in cui passa un piccolo sentiero,tutto in torno sono presenti grandi rocce e alte torri sulle quali cadono frequentemente fulmini,uscendo appena poco dal sentiero verso ovest si trova una grotta nascosta.
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Casa del Viante

Ecco che ne cade un altro! Dato che ci siete che ne dite di entrare un po' e rimanere al sicuro?
Come tutte le case del viante anche questa è pronta ad ospitarvi riparandovi dalla furia del cielo e a fornirvi armi armature ed oggetti adatti a questo shokkante luogo!
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Piana parte Nord

Questa parte della piana e quasi del tutto simile a quella sud anche qui c’è la presenza di alte e numerose torri parafulmini,il terreno ancora molto irregolare e il piccolo sentiero che si districa tra rocce e numerosi sali scendi, più a ovest dietro una delle torri è possibile trovare un piccolo lago e verso la fine del sentiero un antico rudere.
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Maccalania

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Lago del bacio

Lago al centro di un fitto bosco dal colore blu diamante circondato da scintillanti rocce e cristalli viene illuminato da una leggera luce soffusa,nelle sue acque si riflettono le chiome degli alberi illuminate dai raggi della luna, creando un' atmosfera molto romantica.
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Bosco parte nord e sud

Nella fitta e cristallina vegetazione di maccalania sono nascosti vari ed aggressivi mostri.
Alcuni di loro vi potranno avvelenare perciò prima d'iniziare il vostro viaggio nel bosco vi consiglio di prendere le giuste precauzioni.
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Casa del viante

Finito il lungo viaggio nel bosco vi ritroverete nei pressi del lago ghiacciato, all'inizio di esso trovere un' accogliente casa del viante con armi, armature ed oggetti che vi permetteranno di fare una strage dei vostri nemici.
Purtroppo tutto ha un prezzo e qui sembra alto!
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Lago Ghiacciato

In questo grande lago ghiacciato nella parte più vicina alla foresta c'è una grande crepa dovuta ad un combattimento avvenuto molto tempo fa e che ancora non si è ricongelata.
E' sconsigliabile avvicinarsi anche perchè potreste imbattervi in dei mostri acquatici.
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Tempio

Questo scenografico tempio è raggiungibile grazie ad una grande strada ghiacciata sospesa sul lago a forma di spirale.
Non vi preoccupate, il ghiaccio non si romperà sotto i vostri piedi!
Qui è passata molta gente e fino ad ora non si è mai verificato un cedimento e in oltre megli ultimi anni è iniziata una nuova glaciazione del lago.
Subsections:
Chiostro della prova
1013/9/2007, 00:47
In: La prova dell'intercessore
By: >Geologo<
 

Isola di Bikanel

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Oasi

Questo pacifico pezzo del deserto non è infestato dai mostri, nella piccola oasi è possibile farsi un bagno per rinfrescarsi un po' e poi sbraiarsi sulla spiaggia dell oasi allombra del muretto roccioso laterale.
Qui in santa pace potrete prepararvi per affrontare il lungo e arido deserto; buona fortuna!
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Deserto

Grande e immensa distesa desertica che si trova su di un isola molto lontana dalla Spira centrale,luogo molto pericoloso da visitare a causa delle frequenti tempeste di sabbia che aumentano la possibilità di perdersi senza più riuscire a tornare in dietro! Si possono trovare molte indicazioni scritte su lamiere ma purtroppo in albhed! Questo luogo rimase segreto al resto di Spira per lungo tempo in modo di garantire un luogo sicuro e protetto per gli Albhed.
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Base Albhed

Dopo esser stata distrutta e ricreata per 5 volte la "casa" degli albhed è finalmente sicura.
Ora è stata riprogettata con armi di difesa di alto livello ma per quanto riguarda la struttura è quasi uguale alla Base che fu distrutta dai Guado.
E' sorta vicino a quela stessa base perchè grazie ai vecchi rottami e alle abilità tipiche degli albhed l'hanno ricostruita in men che non si dica!
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Bevelle

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Viale principale

Lungo e maestoso viale ai lati del quale scorrono due piccoli canali pieni di limpida acqua,alla fine di esso si arriva ad una piccola piazza di forma circolare in cui poco più avanti si trova una grande porta decorata da antichi rilievi,dalla quale si accede alla città.
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Tempio

Questo è il tempio dedicato a uno tra i più possenti Eoni, Bahamut.
E' accessibile da una cupola con all'interno una lunghissima scalinata percorribile a piedi o con un congegno istallato sulla parete della scalinata che vi trasporterà fino in fondo.
Dentro al tempio aleggia una strana atmosfera e diversamente dagli altri templi qui manca l'entrata principale con le state di tutti i Grandi Invocatori.
Subsections:
Chiostro della prova
1013/9/2007, 00:49
In: La prova dell'intercessore
By: >Geologo<
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Purificatoio

In questo luogo venivano portati i condannati a morte.
La legge di Yevon impediva di ucciderli direttamente se i trasgressori delle leggi avevano commesso attiritenuti disumani o altamente malvagil, perciò li lasciavano in balia dei mostri del Purificatio perchè potessero soffrire e purificarsi prima di morire.
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Canale del purificatoio

Stranamente sin dall'antichità i condannati al Purificatio avevano la possibilità di scegliere tra il purificatio a piedi o quello a nuoto.
Nel canale del purificatoio ci sono molti mostri acquatici che vi datanno filo da torcere, tuttavia in fondo ad esso come anche pell'altro Purificatio vi è un'uscita creata apposta per alimentare le vane speranze dei malfattori.
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Piana della Bonaccia

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Pianura

Questa lunga e larga distesa verde organizza spess odei giochi sotto la tutela di varie guardie a causa dei tanti mostri che circolano su di essa.
Nel lato sud troverete luscita per Maccalania, a nord quella per il crepaccio e il Monte Gagazet e a est il Vecchio Zoolab e Ranch Chohobo, in otre sempre a est c'è un vecchio tempio caduto in disuso.
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Casa del viante

Eccovi giunti all' unica casa del viante priva di camere.
Qui infatti potrete solo trovare un valido riparo dai mostri mentre vi riposate e rifocillate.
In oltre se siete a corto di Oggetti o volete rifarvi l'armamentario potrete trovare qui delle valide protezioni che aumentano i vostri Hp o armi che aumenterannoi vostri possenti attacchi.
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Zoolab (Ranch Chocobo)

Il vecchio Zoolab ha riaperto dopo che tutti i vecchi mostri sono stati catturati e in oltre scoprendo il secondo piano sotterraneo c'è stato abbastanza posto pure per un Ranch Chochobo.
Ora in questo luogo si svolgono due attività molto utili per tutta Spira, vi consiglio di farci un salto o anche due!
1031/5/2008, 20:04
In: Inventario Mostri Zoolab
By: >Geologo<
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Grotta del crepaccio

In questa mistica grotta molto tempo fa un intercessore fu rapito dagli Albhed e portato qua in modo da scoraggiare gl' Invocatori a proseguire il loro pellegrinaggio.
La grotta è infestata dai lunioli dei tanti mostri e da delle macchine Albhed che lentamente si auto ricostruiscono con i rottami che loro stessi trovano nella Grotta.
Subsections:
Chiostro della prova
1013/9/2007, 00:53
In: La prova dell'intercessore
By: >Geologo<
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Tempio di Reniem

Per giungere a questo tempio sarà necessario saper cavalcare un chochoobo in quanto il ponte che lo collegava alla piana è crollato e non c' è altro modo di arrivarci.
Questo suggestivo tempio è sospeso su dei grandi pilastri di roccia e sotto di esso tra un pilastro e l'altro vi è una strada circolare che prima serviva per le gare Chochobo.
Il tempio anche se poco conosciuto ha tre intercessori di una potenza unica!
Subsections:
Chiostro della prova
1013/9/2007, 00:55
In: La prova dell'intercessore
By: >Geologo<
 

Monte Gagazet

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Entrata del Gagazet

L’entrata è simbolicamente rappresentata da alcuni alti pilastri sistemati l’uno davanti all' altro in modo da formare un colonnato,appena più avanti si trova un piccolo spiazzo roccioso da cui parte il sentiero innevato e dove si possono incontrare mosti e tanti Ronso……
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Strada per la cima

Lungo sentiero stretto e innevato costeggia per un tratto il fianco della montagna poi salendo si divide in diverse direzioni formando numerosi sentieri rocciosi sospesi nel vuoto che se non si conoscono bene possono far smarrire gli intrepidi visitatori.
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Grotta del Gagazet

Grotta poco illuminata scavata affondo nella montagna per cui passa uno stretto sentiero che conduce a delle scalinate rocciose, nelle pareti al suo interno in alcuni punti sono incastonati cristalli luminosi. In alcuni punti è presente anche dell’acqua perciò sono possibili combattimenti sulla terra o sott’acqua.
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Rovine di Zanarkand

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Rovine per il duomo

Una strada percorre ogni punto dell’antica e imponente città di Zanarkand ormai distrutta,di cui sono rimasti solo palazzi in rovina…..dal punto più alto del sentiero poco prima di arrivare al Monte Gagazet si può ammirare uno splendido paesaggio dei ruderi dell’antica città vista dall’alto, questo luogo per molti invocatori sarà un luogo di triste gioia.
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Duomo di Yevon

Il duomo di Yevon per molti invocatori è stato visto come la parola "Fine" infatti in questo triste posto abitato solo da mostri e lunioli che non fanno altro che immagazzinare immagini delle persone passate qui e poi riproporle come ricordi ai nuovi visitatori.
Ora percorrendo i vari ruderi rimane la probabilità di trovare qualche tesoro o d'infortunarsi a causa della struttura in rovina.
1014/11/2011, 22:44
In: My brother raped me:( last night he apoligized...?
By: mida.kansan
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Tempio

Il tempio si trova all’interno del duomo,appena si entra si trova un lunghissimo corridoio con le pareti decorate da numerosi mosaici e miliardi di lunioli e ricodi….ovunque ci sono antichi cimeli….alla fine del corridoio salendo la scalinata si arriva ad una grande porta che conduce ad un piccolo corridoio che a sua volta porta al chiostro della prova nonché una grande stanza di forma quadrata nel cui centro c’è una piattaforma/ascensore da dove si può accedere al Naos.
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Altre Locazioni

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Tempio di Bajai

Questo tempio senza alcun intercessore è caduto in rovina e solo pochi avventurieri osano avvicinarsi ad esseo anche a causa delle uova deposte molti anni fa da un tremendo mostro.
Ora le uova si sono schiuse e molti Josguein che ora sorvegliano la zona, tuttavia una volta sconfitto un esemplare di loro gli altri tendono alla fuga.
E' sconsigliabile avventurarsi nel tempio se non si è ad un buon livello.
Subsections:
Chiostro della prova
1013/9/2007, 01:01
In: La prova dell'intercessore
By: >Geologo<
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Rovine di Omega

Una tetre grotta dove Omega, un invocatore esiliato per dei peccati, troppo grandi per il Purificatoio, che aveva commesso fu mandato da solo in questa grovva dove a furia di uccidere i valenti mostri che la ospitano diventò uno di essi e la sua furia e forza fecero sì che i mostri iniziarono ad obbedirgli attaccando ogni visitatore che intendeva disturbarlo.
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Aeronave

Questo unico mezzo di trasporto è stato messo a disposizione del popolo di Spira e degli Invocatori che dovranno affrontare il nuovo temuto Sin.
Grazie alle nuove tecnologie albhed l' aeronave è diventata ancora più resistente e anche sudendo degli attacchi da grandi mostri ora potrebbe rimanere illesa.
Voi date una rotta al capitano e lui sarà pronto a scortarvici!
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Avventure di gruppo

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Final Fantasy X

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Soluzione

In questa sezione verrà postata la soluzione integrale del gioco.
Verrà divisa in vari topic per facilitare il ritrovamento del proprio punto sulla storia.
4021/9/2008, 13:54
In: Soluzione - 4 - Nave Winnio
By: >Geologo<
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Aiuti

Qua potrate chiedere ogni cosa su FFX che vi rimane dubbia.
Gli utenti non esiteranno ad aiutarvi!
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Consigli e Segreti

Scrivete le vostre strategie o i vostri consigli che potranno risultare utili agli altri utenti meno esperti.
6013/9/2008, 21:17
In: Riavviare il gioco senza spegnere la Ps2
By: >Geologo<
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Tutto il resto su FFX

Potrete continuare in questa sezione tutte le discussioni generiche su questo fantastico gioco, come ad esempio dei commenti, sondaggi o dei piccoli giochi trovati sulla rete che riguardino FFX.
1030/10/2011, 15:55
In: Annunciato Remake per FFX su Psp Vita e PS3
By: >Geologo<
 

Final Fatasy X-2

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Soluzione

La soluzione sarà divisa in 5 parti, ognuna per un capitolo del gioco.
Spero che vi risulterà utile!^^
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Aiuti

Qua potrate chiedere ogni cosa su FFX-2 che vi rimane dubbia.
Gli utenti non esiteranno ad aiutarvi!
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Consigli e Segreti

Scrivete le vostre strategie o i vostri consigli che potranno risultare utili agli altri utenti meno esperti.
1013/9/2008, 09:54
In: 9.999 Danni a Ripetizione
By: >Geologo<
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Tutto il resto su FFX-2

Avete ancora altro da dire sulle vostre tre Eroine?
Ecco la sezione giusta dove farlo!
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In: ----
By: ----
 

E ora uno sguardo al mondo reale ... Uff...

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Altri Final Fatasy

In questa sezione potrete parlare in generale di tutta la lunga saga di Final Fantasy, mentre entrando nelle varie sottosezioni potrete parlare di tutti i capitoli di FF a partire dal settimo.
Subsections:
FFVII,
FFVIII,
FFIX,
FFXI,
FFXII,
FFXIII
142129/9/2007, 22:28
In: revenant wing
By: Mutaforma
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Richieste, Aiuti, Consigli, Proteste, Regolamento

Avete qualche richiesta?
Bisogno di Aiuto per quanto riguarda il forum?
O di un semplice consiglio?
Avete propote da avanzare?
E soprattutto l'avete letto il regolamento?!
Sì esatto è come pensate questa sezione è molto ampia!
Subsections:
Richieste,
Aiuti,
Consigli,
Proteste,
Regolamento
15353/7/2010, 18:09
In: Consigli per la riapertura: Mostri Alpha
By: >Geologo<
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Area Staff

Qui tutti potranno accedere per vedere e commentare le decisioni dello staff, ci tengo al vostro parere!^^
Anche se il forum l'ho creato io non posso definirlo solo mio ma anche di tutti gli utenti.
O per lo più così la penso io... se non vi sta bene... Ban! U_U
Tanto sono io l'admin! XD
144/10/2007, 14:11
In: Test sulla provenienza
By: Mutaforma
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Spam e Contest

Se volete pubblicizzare il vostro sito, forum o contest potete farlo liberamente in questa sezione, potrete in oltre richiedere pure l'affiliazione con il nostro forum che raramente verrà rifiutata^^
E' possibile far pubblicità al proprio sito anche nelle altre sezioni non GDR purchè siano inerenti con la discussione tenuta sino a quel momento e non la blocchino.
475310/7/2015, 11:59
In: REAL GDR - Gioco di simulazione politica
By: sen. Marco Del Drago
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Off Topic

Ecco la sezione giusta per parlare di tutto e di più!
L'unico argomento che non dovete toccare in questa sezione è Final Fantasy dato che tutto il resto del forum è dedicato a questo magnifico gioco!
Subsections:
Anime & Manga,
Sport,
Musica,
Cinema,
Giochini,
Televisione
1935215/12/2007, 22:43
In: Slam Ball
By: >Geologo<
C_OFF422889/6/2009, 00:38
In: Efrey
By: >Geologo<
 

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