Per creare il proprio personaggio bisogna prima creare la sua scheda facendo delle scelte secondo i vostri gusti.
Dovrete postare la vostra scheda nella sottosezione
Schede di Battaglia e Sviluppo, quando l'avrete completata un membro dello staff vi accetterà la scheda e potrete iniziare a ruolare.
Ora elencherò le varie classi dei personaggi e le loro caratteristiche.
Guerriero: Può usare solo gli
Spadoni ha un'alta Potenza e Difesa Fisica ed Hp elevati.
Guerriera: Può usare solo gli
Spadoni ha un'alta Potenza e Difesa Fisica ed Hp elevati.
Combattente: Usa solo le
Lame leggere e punta a colpire le parti vitali dell 'avversario con la sua mira.
Combattente: Usa solo le
Lame leggere e punta a colpire le parti vitali dell 'avversario con la sua mira.
Mago Nero: Debole negli attacchi fisici ma si fa valere con le sue magie elementali o non, per far piazza pulita degli avversari.
Maga Nera: Debole negli attacchi fisici ma si fa valere con le sue magie elementali o non, per far piazza pulita degli avversari.
Mago Bianco: Con le sue magie curative può sostenere il party in modo eccezionale!
Maga Bianca: Con le sue magie curative può sostenere il party in modo eccezionale!
Blitzer: Non particolarmente forte fisicamente ha tuttavia una mira eccellente, ottimo per i volatili.
Blitzer: Non particolarmente forte fisicamente ha tuttavia una mira eccellente, ottimo per i volatili.
Automista: Smonta, rimonta, modifica e BOOOOM! Il tipico lavoro da Automista... se avete qualche ferro vecchio lasciatelo a lui!
Automista: Smonta, rimonta, modifica e BOOOOM! Il tipico lavoro da Automista... se avete qualche ferro vecchio lasciatelo a lei!
Guardia del Corpo: Pronte a tutto pur di proteggere e sostenere il party, con la loro Difesa Fisica e Magica rappresentano un muro per l'avversario.
Guardia del Corpo: Pronte a tutto pur di proteggere e sostenere il party, con la loro Difesa Fisica e Magica rappresentano un muro per l'avversario.
Invocatore: Grazie al loro pellegrinaggio gli intercessori sono benevoli nei loro confronti e fanno loro dono degli Eoni pronti a dar man forte a colui che l'invoca.
Invocatrice: Grazie al loro pellegrinaggio gli intercessori sono benevoli nei loro confronti e fanno loro dono degli Eoni pronti a dar man forte a colei che l'invoca.
Dopo aver fatto la vostra scelta ne dovrete affrontare un'altra...
Dovrete scegliere la vostra razza; ecco come sempre la descrizione.
Huma: Sono dei semplici umani che come abilità razziale hanno
Gambe utile nei combattimenti superflui o quando siete in difficoltà.
Albhed: Sono degli umani con precisi tratti somatici come l' iride dell' occhio a spirale... hanno due abilità razziali ovvero
Ruba e
Usa data la loro bavura nell'usar oggetti e ferraglie.
Guado: Umanoidi semi vegetali, sono stati spesso ostili nei confronti delle altre razze ma ora hanno aperto le porte della loro città e sono pronti a socializzare infatti la loro abilità è
Altruismo.
Ronso: Umanoidi coperti da un pelo blu, credono nell' onore e sono molto fedeli, la loro abilità è il
Drakoken molto utile alla loro razza.
Le abilità razziali non sono altro che delle Qualità apprendibili allo stesso modo delle altre e da qualsiasi giocatore, ma appena verrà creato un personaggio di una di queste quattro razze quel personaggio disporrà già sin dall' inizio di quella determinata qualità senza il bisogno di apprenderla.
E ora dopo tante belle descrizioni passiamo a ciò che è fondamentale per il forum, la scheda del personaggio.
Nome | Assolutamente non di un FF (Lv.0) | Sesso | Maschio o Femmina | Hp - Mp | 100 - 30 |
Exp. | [0/5] | Guil | 300G | Immagine |
Pot.Fisica | 10 | Pot. Magica | 10 |
Dif.Fisica | 8 | Dif. Magica | 8 |
Mira | 6 | Destrezza | 6 |
Fortuna | 15 | Arma | Mani Nude |
Protez.1 | --- | Protez.2 | --- |
Invoca | |
Qualità | Scrivete l'abilità razziale |
Tecniche | --- |
Magia N. | --- |
Magia B. | --- |
Abilità X | Ve le assegnerà un Admin | Abilità X | Ve le assegnerà un Admin | Razza | Huma,Guado,Ronso,Albhed. |
Abilità X | Ve le assegnerà un Admin | Abilità X | Ve le assegnerà un Admin | Classe | Guerriero,Combattente,Blitzer... |
Questa è la scheda base, dovrete naturalmente compilarla per il vostro personaggio.
I parametri, l'arma, le protezioni, le magie e tecniche per ora sono state messe in maniera standard, perciò finchè non andate avanti con il GDR non c'è bisogno di modificarli.
Compilate invece a vostro piacimento gli altri campi.
Ci tengo a fare 2 precisazioni sul prima campo,
Nome:
Non potete usare un nome di un personaggio di di un Final Fantasy in particolar modo di FFX.
Dopo il nome tra parentesi tonde va il livello del proprio personaggio
es: (Lv.
0)
La tabella è scritta in HTML per qualsiasi problema chiedete a me o ad un altro membro dello staff.
Il codice HTML della tabello lo trovate sotto lo spoiler
CODICE
<p align="center"><table border="1">
<tr>
<td>Nome</td>
<td>Assolutamente non di un FF (Lv.<b>0</b>)</td>
<td>Sesso</td>
<td>Maschio o Femmina</td>
<td>Hp - Mp</td>
<td><p align="center">100 - 30</p></td>
</tr>
<tr>
<td>Exp.</td>
<td><p align="center">[0/5]</p></td>
<td>Guil</td>
<td><p align="center">300G</p></td>
<td colspan="2" Rowspan="6"><p align="center">Immagine</p></td>
</tr>
<tr>
<td>Pot.Fisica</td>
<td><p align="center">10</p></td>
<td>Pot. Magica</td>
<td><p align="center">10</p></td>
</tr>
<tr>
<td>Dif.Fisica</td>
<td><p align="center">8</p></td>
<td>Dif. Magica</td>
<td><p align="center">8</p></td>
</tr>
<tr>
<td>Mira</td>
<td><p align="center">6</p></td>
<td>Destrezza</td>
<td><p align="center">6</p></td>
</tr>
<tr>
<td>Fortuna</td>
<td><p align="center">15</p></td>
<td>Arma</td>
<td>Mani Nude</td>
</tr>
<tr>
<td>Protez.1</td>
<td>---</td>
<td>Protez.2</td>
<td>---</td>
</tr>
<tr>
<td>Invoca</td>
<td colspan="5"></td>
</tr>
<tr>
<td>Qualità</td>
<td colspan="5">Scrivete l'abilità razziale</td>
</tr>
<tr>
<td>Tecniche</td>
<td colspan="5"></td>
</tr>
<tr>
<td>Magia N.</td>
<td colspan="5"></td>
</tr>
<tr>
<td>Magia B.</td>
<td colspan="5"></td>
</tr>
<tr>
<td>Abilità X</td>
<td>Ve le assegnerà un Admin</td>
<td>Abilità X</td>
<td>Ve le assegnerà un Admin</td>
<td>Razza</td>
<td>Huma,Guado,Ronso,Albhed.</td>
</tr>
<tr>
<td>Abilità X</td>
<td>Ve le assegnerà un Admin</td>
<td>Abilità X</td>
<td>Ve le assegnerà un Admin</td>
<td>Classe</td>
<td>Guerriero,Combattente,Blitzer...</td>
</tr>
</table></p>
Ecco tutte le Abilità X che un admin prima di accettarvi la scheda vi potrà dare.
Salto Lungo (1/3)
Arrampicata Vegetale (1/3)
Arrampicata Rocciosa (1/3)
Nuoto (1/3)
Cavalcare (1/3)
Usare Macchine (1/3)
Corsa (1/3)
I numeri tra parentesi
"(1/3)" stanno ad indicare la bravura del proprio personaggio nel compiere quell'azione.
Considerate che quando un paramentro non compare è come se fosse (0/3), perciò un personaggio (1/3) significa che comunque qualcosa riesce a fare; uno con (2/3) vuol dire che è un esperto e (3/3) significa che è un professionista.
Tutte queste abilità non saranno più sviluppabili e quando un admin le andrà ad assegnare i punteggi per le varie abilità saranno scelti in maniera casuale.
E' vietato modificare i parametri assegnati dagli Admin.
Edited by >Geologo< - 20/5/2009, 18:23