Creazione di un proprio Personaggio

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>Geologo<
view post Posted on 28/8/2008, 01:44




:nuovo: Per creare il proprio personaggio bisogna prima creare la sua scheda facendo delle scelte secondo i vostri gusti.

:nuovo: Dovrete postare la vostra scheda nella sottosezione Schede di Battaglia e Sviluppo, quando l'avrete completata un membro dello staff vi accetterà la scheda e potrete iniziare a ruolare.

:nuovo: Ora elencherò le varie classi dei personaggi e le loro caratteristiche.

:versetto: Guerriero: Può usare solo gli Spadoni ha un'alta Potenza e Difesa Fisica ed Hp elevati.
:versetto: Guerriera: Può usare solo gli Spadoni ha un'alta Potenza e Difesa Fisica ed Hp elevati.
:versetto: Combattente: Usa solo le Lame leggere e punta a colpire le parti vitali dell 'avversario con la sua mira.
:versetto: Combattente: Usa solo le Lame leggere e punta a colpire le parti vitali dell 'avversario con la sua mira.
:versetto: Mago Nero: Debole negli attacchi fisici ma si fa valere con le sue magie elementali o non, per far piazza pulita degli avversari.
:versetto: Maga Nera: Debole negli attacchi fisici ma si fa valere con le sue magie elementali o non, per far piazza pulita degli avversari.
:versetto: Mago Bianco: Con le sue magie curative può sostenere il party in modo eccezionale!
:versetto: Maga Bianca: Con le sue magie curative può sostenere il party in modo eccezionale!
:versetto: Blitzer: Non particolarmente forte fisicamente ha tuttavia una mira eccellente, ottimo per i volatili.
:versetto: Blitzer: Non particolarmente forte fisicamente ha tuttavia una mira eccellente, ottimo per i volatili.
:versetto: Automista: Smonta, rimonta, modifica e BOOOOM! Il tipico lavoro da Automista... se avete qualche ferro vecchio lasciatelo a lui!
:versetto: Automista: Smonta, rimonta, modifica e BOOOOM! Il tipico lavoro da Automista... se avete qualche ferro vecchio lasciatelo a lei!
:versetto: Guardia del Corpo: Pronte a tutto pur di proteggere e sostenere il party, con la loro Difesa Fisica e Magica rappresentano un muro per l'avversario.
:versetto: Guardia del Corpo: Pronte a tutto pur di proteggere e sostenere il party, con la loro Difesa Fisica e Magica rappresentano un muro per l'avversario.
:versetto: Invocatore: Grazie al loro pellegrinaggio gli intercessori sono benevoli nei loro confronti e fanno loro dono degli Eoni pronti a dar man forte a colui che l'invoca.
:versetto: Invocatrice: Grazie al loro pellegrinaggio gli intercessori sono benevoli nei loro confronti e fanno loro dono degli Eoni pronti a dar man forte a colei che l'invoca.


:nuovo: Dopo aver fatto la vostra scelta ne dovrete affrontare un'altra...
Dovrete scegliere la vostra razza; ecco come sempre la descrizione.

:versetto: Huma: Sono dei semplici umani che come abilità razziale hanno Gambe utile nei combattimenti superflui o quando siete in difficoltà.
:versetto: Albhed: Sono degli umani con precisi tratti somatici come l' iride dell' occhio a spirale... hanno due abilità razziali ovvero Ruba e Usa data la loro bavura nell'usar oggetti e ferraglie.
:versetto: Guado: Umanoidi semi vegetali, sono stati spesso ostili nei confronti delle altre razze ma ora hanno aperto le porte della loro città e sono pronti a socializzare infatti la loro abilità è Altruismo.
:versetto: Ronso: Umanoidi coperti da un pelo blu, credono nell' onore e sono molto fedeli, la loro abilità è il Drakoken molto utile alla loro razza.

:nuovo: Le abilità razziali non sono altro che delle Qualità apprendibili allo stesso modo delle altre e da qualsiasi giocatore, ma appena verrà creato un personaggio di una di queste quattro razze quel personaggio disporrà già sin dall' inizio di quella determinata qualità senza il bisogno di apprenderla.

:nuovo: E ora dopo tante belle descrizioni passiamo a ciò che è fondamentale per il forum, la scheda del personaggio.

NomeAssolutamente non di un FF (Lv.0)SessoMaschio o FemminaHp - Mp

100 - 30

Exp.

[0/5]

Guil

300G

Immagine

Pot.Fisica

10

Pot. Magica

10

Dif.Fisica

8

Dif. Magica

8

Mira

6

Destrezza

6

Fortuna

15

ArmaMani Nude
Protez.1---Protez.2---
Invoca
QualitàScrivete l'abilità razziale
Tecniche---
Magia N.---
Magia B.---
Abilità XVe le assegnerà un AdminAbilità XVe le assegnerà un AdminRazzaHuma,Guado,Ronso,Albhed.
Abilità XVe le assegnerà un AdminAbilità XVe le assegnerà un AdminClasseGuerriero,Combattente,Blitzer...



:nuovo: Questa è la scheda base, dovrete naturalmente compilarla per il vostro personaggio.
I parametri, l'arma, le protezioni, le magie e tecniche per ora sono state messe in maniera standard, perciò finchè non andate avanti con il GDR non c'è bisogno di modificarli.

:nuovo: Compilate invece a vostro piacimento gli altri campi.

:nuovo: Ci tengo a fare 2 precisazioni sul prima campo, Nome:
:versetto: Non potete usare un nome di un personaggio di di un Final Fantasy in particolar modo di FFX.
:versetto: Dopo il nome tra parentesi tonde va il livello del proprio personaggio es: (Lv.0)

:nuovo: La tabella è scritta in HTML per qualsiasi problema chiedete a me o ad un altro membro dello staff.

:nuovo: Il codice HTML della tabello lo trovate sotto lo spoiler
SPOILER (click to view)
CODICE
<p align="center"><table border="1">

<tr>
<td>Nome</td>
<td>Assolutamente non di un FF (Lv.<b>0</b>)</td>
<td>Sesso</td>
<td>Maschio o Femmina</td>
<td>Hp - Mp</td>
<td><p align="center">100 - 30</p></td>
</tr>

<tr>
<td>Exp.</td>
<td><p align="center">[0/5]</p></td>
<td>Guil</td>
<td><p align="center">300G</p></td>
<td colspan="2" Rowspan="6"><p align="center">Immagine</p></td>
</tr>

<tr>
<td>Pot.Fisica</td>
<td><p align="center">10</p></td>
<td>Pot. Magica</td>
<td><p align="center">10</p></td>
</tr>

<tr>
<td>Dif.Fisica</td>
<td><p align="center">8</p></td>
<td>Dif. Magica</td>
<td><p align="center">8</p></td>
</tr>

<tr>
<td>Mira</td>
<td><p align="center">6</p></td>
<td>Destrezza</td>
<td><p align="center">6</p></td>
</tr>

<tr>
<td>Fortuna</td>
<td><p align="center">15</p></td>
<td>Arma</td>
<td>Mani Nude</td>
</tr>

<tr>
<td>Protez.1</td>
<td>---</td>
<td>Protez.2</td>
<td>---</td>
</tr>

<tr>
<td>Invoca</td>
<td colspan="5"></td>
</tr>

<tr>
<td>Qualità</td>
<td colspan="5">Scrivete l'abilità razziale</td>
</tr>

<tr>
<td>Tecniche</td>
<td colspan="5"></td>
</tr>

<tr>
<td>Magia N.</td>
<td colspan="5"></td>
</tr>

<tr>
<td>Magia B.</td>
<td colspan="5"></td>
</tr>

<tr>
<td>Abilità X</td>
<td>Ve le assegnerà un Admin</td>
<td>Abilità X</td>
<td>Ve le assegnerà un Admin</td>
<td>Razza</td>
<td>Huma,Guado,Ronso,Albhed.</td>
</tr>

<tr>
<td>Abilità X</td>
<td>Ve le assegnerà un Admin</td>
<td>Abilità X</td>
<td>Ve le assegnerà un Admin</td>
<td>Classe</td>
<td>Guerriero,Combattente,Blitzer...</td>
</tr>

</table></p>


:nuovo: Ecco tutte le Abilità X che un admin prima di accettarvi la scheda vi potrà dare.
:versetto: Salto Lungo (1/3)
:versetto: Arrampicata Vegetale (1/3)
:versetto: Arrampicata Rocciosa (1/3)
:versetto: Nuoto (1/3)
:versetto: Cavalcare (1/3)
:versetto: Usare Macchine (1/3)
:versetto: Corsa (1/3)

:nuovo: I numeri tra parentesi "(1/3)" stanno ad indicare la bravura del proprio personaggio nel compiere quell'azione.
Considerate che quando un paramentro non compare è come se fosse (0/3), perciò un personaggio (1/3) significa che comunque qualcosa riesce a fare; uno con (2/3) vuol dire che è un esperto e (3/3) significa che è un professionista.

:nuovo: Tutte queste abilità non saranno più sviluppabili e quando un admin le andrà ad assegnare i punteggi per le varie abilità saranno scelti in maniera casuale.

:nuovo: E' vietato modificare i parametri assegnati dagli Admin.

Edited by >Geologo< - 20/5/2009, 18:23
 
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